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游戏领域的战斗策划职位是做什么的?

来源:未知时间:03-07标签: 当前位置: > 行业分析 > 手机阅读
朋友小彭刚找了一份工作,是去一家手游公司做战斗策划。然而小彭对于战斗策划这一岗位却没有什么认识,也不知道这份工作具体要做些什么。小彭下周就要入职了,内心有点慌,所以带着这样的疑问过来问我。
  
  其实战斗策划岗,并不是所有的游戏公司都会设置这样一个职位。有些公司看起来设置了“战斗策划”岗这一职位,但是工作内容只是将设计好的内容通过引擎实现一下,这不是战斗策划,顶多叫做策划助理。
  
  真正的战斗策划在公司里是一个非常重要的职位。因为如果一款游戏需要战斗策划,那么就说明“战斗”在这款游戏中的地位举足轻重,战斗模块需要专门的战斗策划师才能完成。

那么战斗策划师需要关注哪些地方呢?
  
  战斗策划师需要考虑游戏的操作性。战斗策划的目标之一就是要保证游戏操作舒适度高、操作难度较低。这个目标听起来很简单,但是真正做起来是相当有难度的,战斗策划师需要反复思考,多次修改完善才能完成任务。
  
  战斗策划需要考虑很多因素,需要战斗策划师制定详细的战斗策略。过于复杂的策略和过于简单的策略,都不是最优的选择。不论是排兵布阵,还是协同作战,都需要制定合适的策略,让玩家觉得好玩,玩起来感觉很爽,才算合格的策略。
  
  战斗策划除了考虑最为基本的操作和策略外,还需要考虑如何将游戏表达出来。这就牵扯到,如何设计一个合理又新颖的战斗剧情,如何布置一个富有创意的战斗场景,如何打造不同的角色,如何设置打斗的动作,如何规划技能与特效,还有其他的诸如音效、声优等等。在这一方面,战斗策划和美术策划、音乐策划的工作有所交叉和重叠,但是战斗策划一定处于根本的位置,是整个游戏的框架。

说到底,战斗策划最为重要的地方就是考虑玩家的游戏体验。一款游戏,可以存在很多种玩家胜利的方式,也可以存在很多种让玩家失败的方式,但是战斗策划师需要预估可能发生的所有玩家体验,保证玩家体验是愉悦的,让玩家想一直玩下去,那么战斗策划才是真的做成功了。

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